ઓશીકા આકાર, બહુકોણ અને વક્ર આકાર ઉત્પાદનને જુદી રૂપરેખા આપે છે. આ રચનાઓમાં તળિયાનો આકાર ઉપયોગી અંદરની જગ્યા નક્કી કરે છે. વાળેલા નમૂનામાં ઉત્પાદન બરાબર બેસે છે કે નહીં તે તપાસો.
9રચનાઓ, ઘટકો અને સંયુક્ત રચનાઓ
દરેક ઘટક અલગ દર્શાવાય છે. જુદાં માપ અને સાચવેલાં નમૂના સંસ્કરણો વધારાના પૅકેજિંગ આકારો નથી.
હિન્જવાળું ઢાંકણ પાછળની દીવાલ પર છે અને તેની આગળની દીવાલ બહારથી આગળના ભાગ પર આવે છે. ઢાંકણ ફ્લૅપ આગળના સ્લિટમાં જાય છે; નીચે ટક બોટમ બંધ કરે છે. પાનું લટકાવવાનું છિદ્ર સક્રિય કર્યા વગરની આવૃત્તિ 2 બતાવે છે. તકનીકી કોર પસંદ કરેલાં માપ અને સામગ્રી પ્રોફાઇલ પરથી ઢાંકણ ઓવરહૅંગ, ફ્લૅપ અને ક્રીઝ ગણે છે.
બારીવાળું કાર્ટન સીધા ટક બંધ સાથે આગળ કટઆઉટ જોડે છે. ખૂણાની ત્રિજ્યાવાળો લંબચોરસ અથવા અંડાકાર પસંદ કરો અને ફિલ્મ માર્જિન તથા બાકી પટ્ટીઓ માટે જગ્યા રાખો. દર્શાવેલી આવૃત્તિ 2 લંબચોરસ બારી અને લટકાવવાના છિદ્ર વગર શરૂ થાય છે. Dieline રચના આપે છે; બારીની ફિલ્મ અલગ અંદર ચોંટાડાય છે.
છ દિવાલ ટક ઢાંકણ અને તળિયા સાથે ષટ્કોણ પાયો બનાવે છે. ઇનપુટ સામસામા ખૂણાનું અંતર × સામસામી સમાંતર બાજુઓનું અંતર × ઊંચાઈ દર્શાવે છે, લંબચોરસની લંબાઈ અને પહોળાઈ નહીં. આવૃત્તિ 1 આ માપ પરથી ત્રાંસી દિવાલ, મિટર કટ અને ક્રીઝ ગણે છે. ઉદાહરણમાં સીધો ઢાંકણ પ્રકાર છે; વિકલ્પરૂપે તળિયું પાછળ હોઈ શકે છે.
ગેબલ કાર્ટન ટક બોટમને ગેબલ છત અને ચોંટાડેલી હૅન્ડલ ફ્લૅપ સાથે જોડે છે. પાનું સ્પષ્ટ રીતે હૅન્ડલ છિદ્ર, છત અને ગસેટવાળી આવૃત્તિ 1 બતાવે છે. દાખલ ઊંચાઈ શરીરની છે; ગેબલ અને હૅન્ડલ પોતાના પેરામીટરથી ઉમેરાય છે. ગણતરી કરેલી Dieline ફોલ્ડ નમૂનાનો આધાર છે, ભારક્ષમતાનો પુરાવો નથી.
ષટ્કોણ ખોખાના સામાન્ય રૂપ તરીકે 5 થી 12 દીવાલનું વાળી શકાય તેવું ખોખું: ગુંદરની પાંખ, આગળ ખોસીને બંધ થતું ઢાંકણ અને સામે જીભ, સીધું કે ઊલટું તળિયું, ત્રાંસા કાપેલી ધૂળરોધક પાંખો. લંબાઈ × પહોળાઈ એટલે એ લંબચોરસ જેમાં બહુકોણ સમાય છે.
રેખાંશ પટ્ટીઓથી બનેલા બહુફલક તરીકે ગોળ કે બોલ આકારનું ખોખું: વિષુવવૃત્તની દીવાલો, તેની ઉપર અને નીચે ગુંદરની પાંખોવાળી ક્ષેત્ર સપાટીઓ, ઉપર ઢાંકણ અને નીચે જીભવાળું તળિયું, બાકીની પટ્ટીઓ પર ધૂળરોધક પાંખો. માપ: વિષુવવૃત્ત પર વ્યાસ (લંબાઈ = પહોળાઈ) અને ઊંચાઈ.