Mallar och mått
Hitta rätt förpackningsform och anpassa den till din produkt
Guider / JETDIELINE
Måtten för en vikbar kartongask börjar vid produkten, inte vid asken. Du mäter produkten, lägger till spelrum och får innermåttet som konstruktionen utgår från.
Mät längd, bredd och höjd där produkten är störst i varje riktning. Till detta hör skruvlock, etiketter, krympfilm och allt som sticker ut från produkten. För runda produkter som flaskor räknas den största diametern. Mät flera exemplar, eftersom produkter av glas, plast eller textil varierar i tillverkningen. Räkna med det största uppmätta värdet. Bestäm dessutom i vilket läge produkten ligger i asken. Det avgör vilket produktmått som blir askens längd, bredd och höjd.
Spelrum är utrymmet mellan produkten och askens vägg. Utan spelrum är det svårt att lägga i och ta ur produkten. För mycket spelrum gör att den rör sig i asken. Hur mycket spelrum som är lämpligt beror på produkt, material och fyllning. En maskin behöver oftast mer utrymme än handen. Det finns inget allmänt giltigt värde. Planera inlägg, stoppning eller en bipacksedel som eget utrymmesbehov och räkna dem inte in i spelrummet.
Innermåttet är produktmåttet plus spelrum och stoppning per riktning. Det beskriver det användbara utrymmet i den uppbyggda asken. På ritningen hittar du inte det här måttet direkt igen: avståndet mellan biglinjerna är ett annat värde på grund av materialtjockleken. Anteckna därför vid varje tal om det är innermått, yttermått eller bigmått, och ange enheten. I förfrågningar är även ordningen viktig. Skriv ut längd, bredd och höjd i stället för att bara nämna tre siffror.
En ritning visar konstruktionen men inte passformen. Bygg ett provexemplar av det avsedda materialet och lägg i den riktiga produkten. Kontrollera om den lätt går att lägga i och ta ur, om förslutningen stängs och om produkten rör sig när man skakar den. En pappersutskrift hjälper dig att förstå vikordningen. Om passformen säger den däremot lite, eftersom materialtjockleken saknas. Passar något inte, ändra spelrummet och låt konstruktionen räknas om i stället för att flytta enskilda linjer.
Räknaren för produktpassform utgår från produkten. Du anger produktmått och önskat spelrum, och appen föreslår askmåtten som innermått. Därefter räknar den parametriska mallen om skär- och biglinjerna. Måttreferensen väljer du själv: innermått, yttermått eller bigmått. Enheterna är millimeter, centimeter och tum. Kontrollen meddelar när en inmatning gör konstruktionen oanvändbar. Den faktiska tillverkningsbarheten klarar du ut med ditt tryckeri.
Det beror på produkt, material och typ av fyllning. Det finns inget allmänt giltigt värde. Börja med ett antagande, bygg ett provexemplar och justera sedan spelrummet.
Om produkten ska få plats i asken är innermåttet rätt utgångspunkt. Om asken måste få plats i en ytterkartong eller en hylla räknas dessutom yttermåttet. Ange alltid referensen uttryckligen.
Hitta rätt förpackningsform och anpassa den till din produkt
Se problemen innan du skickar filerna
Se och visa förpackningen hopvikt
Tre mått beskriver samma ask och ger ändå olika tal.
Tryck och stansning har toleranser.
En förpackning behöver två slags data: tryckbilden och stansritningen.
Kartong och wellpapp beter sig inte lika i alla riktningar.
En streckkod måste kunna läsas vid kassan vid första försöket.
Med JetDieline väljer du en mall, anpassar storleken och placerar text, logotyp och bilder direkt på förpackningen.
Prova dina mått