JetDieline
Prøv dine mål

Vejledninger / JETDIELINE

Bestem mål på en foldeæske korrekt: produktmål, spillerum og indvendigt mål

Målene på en foldeæske begynder ved produktet, ikke ved æsken. Du måler produktet, lægger spillerum til og får det indvendige mål, som konstruktionen opstår ud fra.

Mål produktet på det største sted

Mål længde, bredde og højde på det største sted i hver retning. Dertil hører lukkehætter, etiketter, krympefolie og alt, hvad der stikker ud fra produktet. Ved runde produkter som flasker tæller den største diameter. Mål flere eksemplarer, for produkter af glas, plast eller tekstil varierer i produktionen. Regn med den største målte værdi. Fastlæg desuden i hvilken position produktet står i æsken. Det afgør, hvilket produktmål der bliver æskens længde, bredde og højde.

Spillerum: frirummet omkring produktet

Spillerum er frirummet mellem produktet og æskevæggen. Uden spillerum er det svært at lægge produktet i og tage det ud. For meget spillerum får det til at bevæge sig i æsken. Hvor meget spillerum der er fornuftigt, afhænger af produkt, materiale og fyldning. En maskine har som regel brug for mere frirum end hånden. Der findes ingen generelt gældende værdi. Planlæg indlæg, polstring eller en indlægsseddel som eget pladsbehov, og regn dem ikke med i spillerummet.

Fra produktmål til indvendigt mål

Det indvendige mål er produktmålet plus spillerum og polstring pr. retning. Det beskriver den brugbare plads i den opbyggede æske. På tegningen finder du ikke dette mål direkte igen: afstanden mellem rillelinjerne er på grund af materialetykkelsen en anden værdi. Noter derfor ved hvert tal, om det er indvendigt mål, udvendigt mål eller rillemål, og angiv enheden. I forespørgsler er også rækkefølgen vigtig. Skriv længde, bredde og højde ud i stedet for kun at nævne tre tal.

Kontrollér med en prøvemodel

En tegning viser konstruktionen, men ikke pasformen. Byg en prøvemodel af det planlagte materiale og læg det rigtige produkt i. Kontrollér, om det let kan lægges i og tages ud, om lukningen lukker, og om produktet bevæger sig, når man ryster. Et papirudprint hjælper dig med at forstå foldefølgen. Om pasformen siger det lidt, fordi materialetykkelsen mangler. Passer noget ikke, så ændr spillerummet og lad konstruktionen beregne igen i stedet for at flytte enkeltlinjer.

Sådan regner JetDieline

Pasformsberegneren tager udgangspunkt i produktet. Du indtaster produktmålet og det ønskede spillerum, og appen foreslår æskemålene som indvendigt mål. Derefter beregner den parametriske skabelon skære- og rillelinjerne igen. Målereferencen vælger du selv: indvendigt mål, udvendigt mål eller rillemål. Enheder er millimeter, centimeter og tommer. Kontrollen melder, når en indtastning gør konstruktionen ubrugelig. Om den faktisk kan fremstilles, afklarer du med dit trykkeri.

Trin for trin

  1. Mål produktet på det største sted og på flere eksemplarer.
  2. Fastlæg i hvilken position produktet står i æsken.
  3. Læg pr. retning spillerummet og pladsen til indlæg sammen.
  4. Noter resultatet som indvendigt mål med enhed.
  5. Byg en prøvemodel af det planlagte materiale og kontrollér den med produktet.

Ofte stillede spørgsmål

Hvor meget spillerum har en foldeæske brug for?

Det afhænger af produkt, materiale og fyldningsmetode. Der findes ingen generelt gældende værdi. Start med en antagelse, byg en prøvemodel og tilpas derefter spillerummet.

Oplyser jeg trykkeriet det indvendige mål eller det udvendige mål?

Hvis produktet skal passe ind, er det indvendige mål det rigtige udgangspunkt. Skal æsken passe i en ydre kasse eller på en hylde, tæller derudover det udvendige mål. Angiv altid referencen udtrykkeligt.

Relaterede funktioner

Kontrol

Se problemerne, før du sender filerne

Relevante begreber

Relevante vejledninger

Dit produkt. Dine mål. Dit design.

Med JetDieline vælger du en skabelon, tilpasser størrelsen og placerer tekst, logo og billeder direkte på emballagen.

Prøv dine mål Hent i Mac App Store
Stil et spørgsmål om appen
Alle sprog